Speed Rounds

Os Speed Rounds são versões modificadas do jogo original. São jogadas sob uma velocidade muito mais rápida (i.e. 120x) e duram de algumas horas até algumas semanas.

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#2258 Normal

Início:Segunda, 26-03-2012 20:00
Fim:Segunda, 26-03-2012 23:00
Descrição:
  • Paladino com itens
  • Igreja
  • Aldeias barbaras crescem até 6000
  • Construção inicial N3. Detalhes
  • Mercado: Só é possível trocas comerciais com rácio entre 0.5 e 2.
  • Envio de recursos só entre membros da Tribo.
  • Proteção de novatos 10 minutos
  • Tribos com 3 membros
  • Membros das tribos não se podem atacar
  • Só é possível mandar suporte dentro da tribo
  • Academia por níveis limitado ao total de academias
Limite de jogadores:100
Condições de vitória:
Velocidade:400
Velocidade das unidades:0.4
Modo noturno:Não
Modo de substituição temporária:Não
Moral:Sim

» Classificação de jogadores

» Classificação de tribos

» Inimigos derrotados

» Inimigos derrotados pela tribo

#2257 Bash Round

Início:Segunda, 26-03-2012 10:00
Fim:Segunda, 26-03-2012 19:00
Descrição:
  • Arqueiros
  • Igreja
  • Aldeias barbaras crescem até 6000
  • Construção inicial N2. Detalhes
  • Mercado: Só é possível trocas comerciais com rácio entre 0.5 e 2.
  • Envio de recursos só entre membros da Tribo.
  • Proteção de novatos 30 minutos
  • Tribos com 3 membros
  • Membros das tribos não se podem atacar
  • Só é possível mandar suporte dentro da tribo
  • Não é possível abandonar a tribo
  • Não é possível conquistar aldeias!
Limite de jogadores:100
Condições de vitória:
Velocidade:300
Velocidade das unidades:0.4
Modo noturno:Não
Modo de substituição temporária:Não
Moral:Sim

» Classificação de jogadores

» Classificação de tribos

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#2256 King of the Hill

Início:Segunda, 26-03-2012 06:00
Fim:Segunda, 26-03-2012 08:00
Descrição:
  • Paladino com itens
  • Arqueiros
  • Igreja
  • Aldeias barbaras crescem até 12000
  • Construção inicial N3. Detalhes
  • Proteção de novatos 10 minutos
  • Tribos com 1 membros
  • Só é possível mandar suporte dentro da tribo
  • Não é possível abandonar a tribo
  • Não é possível conquistar aldeias!
Limite de jogadores:100
Condições de vitória:
Velocidade:400
Velocidade das unidades:0.9
Modo noturno:Não
Modo de substituição temporária:Não
Moral:Sim

» Classificação de jogadores

» Classificação de tribos

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#2255 King of the Hill

Início:Segunda, 26-03-2012 00:00
Fim:Segunda, 26-03-2012 05:00
Descrição:
  • Arqueiros
  • Igreja
  • Aldeias barbaras crescem até 12000
  • Construção inicial N2. Detalhes
  • Mercado: Só é possível trocas comerciais com rácio entre 0.5 e 2.
  • Não é possível enviar recursos.
  • Proteção de novatos 30 minutos
  • Tribos com 1 membros
  • Só é possível mandar suporte dentro da tribo
  • Não é possível abandonar a tribo
  • Não é possível conquistar aldeias!
Limite de jogadores:100
Condições de vitória:
Velocidade:300
Velocidade das unidades:0.8
Modo noturno:Não
Modo de substituição temporária:Não
Moral:Sim

» Classificação de jogadores

» Classificação de tribos

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#2254 Cluster

Início:Domingo, 25-03-2012 21:00
Fim:Domingo, 25-03-2012 23:00
Descrição:
  • Igreja
  • Aldeias barbaras crescem até 6000
  • Construção inicial N3. Detalhes
  • Proteção de novatos 10 minutos
  • Tribos com 10 membros
  • Membros das tribos não se podem atacar
  • Só é possível mandar suporte dentro da tribo
  • Não é possível abandonar a tribo
  • Academia por níveis limitado ao total de academias
  • Nobres limitados a 10 campos
Limite de jogadores:100
Condições de vitória:
Velocidade:400
Velocidade das unidades:0.4
Modo noturno:Não
Modo de substituição temporária:Não
Moral:Sim

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#2253 Normal

Início:Domingo, 25-03-2012 15:00
Fim:Domingo, 25-03-2012 20:00
Descrição:
  • Arqueiros
  • Aldeias barbaras crescem até 6000
  • Construção inicial N2. Detalhes
  • Mercado: Só é possível trocas comerciais com rácio entre 0.5 e 2.
  • Não é possível enviar recursos.
  • Proteção de novatos 30 minutos
  • Tribos com 10 membros
  • Membros das tribos não se podem atacar
  • Academia por moedas
Limite de jogadores:100
Condições de vitória:
Velocidade:300
Velocidade das unidades:0.5
Modo noturno:Não
Modo de substituição temporária:Não
Moral:Sim

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#2252 Bash Round

Início:Domingo, 25-03-2012 05:00
Fim:Domingo, 25-03-2012 08:00
Descrição:
  • Igreja
  • Aldeias barbaras crescem até 6000
  • Construção inicial N3. Detalhes
  • Mercado: Só é possível trocas comerciais com rácio entre 0.5 e 2.
  • Não é possível enviar recursos.
  • Proteção de novatos 10 minutos
  • Tribos com 5 membros
  • Membros das tribos não se podem atacar
  • Não é possível conquistar aldeias!
Limite de jogadores:100
Condições de vitória:
Velocidade:400
Velocidade das unidades:0.6
Modo noturno:Não
Modo de substituição temporária:Não
Moral:Sim

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#2251 Bash Round

Início:Domingo, 25-03-2012 00:00
Fim:Domingo, 25-03-2012 04:00
Descrição:
  • Paladino com itens
  • Arqueiros
  • Igreja
  • Aldeias barbaras crescem até 6000
  • Construção inicial N2. Detalhes
  • Proteção de novatos 30 minutos
  • Tribos com 3 membros
  • Membros das tribos não se podem atacar
  • Não é possível conquistar aldeias!
Limite de jogadores:100
Condições de vitória:
Velocidade:300
Velocidade das unidades:0.6
Modo noturno:Não
Modo de substituição temporária:Não
Moral:Sim

» Classificação de jogadores

» Classificação de tribos

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» Inimigos derrotados pela tribo

#2250 Normal

Início:Sábado, 24-03-2012 14:00
Fim:Sábado, 24-03-2012 23:00
Descrição:
  • Arqueiros
  • Aldeias barbaras crescem até 6000
  • Construção inicial N2. Detalhes
  • Proteção de novatos 30 minutos
  • Tribos com 15 membros
  • Academia por níveis limitado ao total de academias
Limite de jogadores:100
Condições de vitória:
Velocidade:300
Velocidade das unidades:0.6
Modo noturno:Não
Modo de substituição temporária:Não
Moral:Sim

» Classificação de jogadores

» Classificação de tribos

» Inimigos derrotados

» Inimigos derrotados pela tribo

#2249 Bash Round

Início:Sábado, 24-03-2012 10:00
Fim:Sábado, 24-03-2012 13:00
Descrição:
  • Paladino com itens
  • Igreja
  • Aldeias barbaras crescem até 6000
  • Construção inicial N3. Detalhes
  • Mercado: Só é possível trocas comerciais com rácio entre 0.5 e 2.
  • Não é possível enviar recursos.
  • Proteção de novatos 10 minutos
  • Tribos com 10 membros
  • Membros das tribos não se podem atacar
  • Não é possível conquistar aldeias!
Limite de jogadores:100
Condições de vitória:
Velocidade:400
Velocidade das unidades:0.6
Modo noturno:Não
Modo de substituição temporária:Não
Moral:Sim

» Classificação de jogadores

» Classificação de tribos

» Inimigos derrotados

» Inimigos derrotados pela tribo


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